
“我认为,商还就像他的计划老东家CDPR在开发《巫师》三部曲之后开发《赛博朋克》一样。但也创造了《星际争霸》。打造第IGN记者问工作室CEO、原创创意总监Mateusz Tomaszkiewicz就告诉IGN:“我们刻意在第一部游戏中不去探索这个隐藏的黎明世界。而且在某个时候,商还联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz,计划还是打造第想探索其他领域?
Konrad Tomaszkiewicz回复说:“我认为借鉴暴雪之前的做法非常明智。我们对主角科恩的原创未来走向已经有了大致的构想。后续将陆续开发多个续作。黎明他们有《魔兽争霸》,商还这很明智,计划因为玩家需要新鲜感。打造第

早在去年的原创科隆游戏展上,我们也需要创造第二个IP。还计划开发一个第二个IP,是的,但我们确实会留下一些线索和暗示。我们想为续作留下很多伏笔。自己的新工作室除了在开发《黎明行者之血》系列游戏外,再用另一个IP开发一款游戏,
《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz在接受IGN采访时透露,
Konrad坦言他们将《黎明行者之血》这款RPG视为一个系列的开端,”
在参观位于波兰华沙的Rebel Wolves总部时,他是否设想在未来几十年里专注于《黎明行者之血》,过段时间,我们会先用《黎明行者之血》IP开发一款游戏,然后再回到《黎明行者之血》。”








